Modello dÆilluminazione (vedere shading) secondo cui ogni poligono viene
identificato con un solo colore che rappresenta la combinazione della luce
ambientale e delle caratteristiche cromatiche dellÆoggetto. Il risultato è
piuttosto scadente in quanto gli oggetti appaiono sfaccettati e lasciano
intravedere la scomposizione in poligoni. EÆ il modello spesso utilizzato
dai motori di rendering software, che gravano interamente sul processore
centrale della macchina e perciò non possono permettersi di assorbire
troppa potenza elaborativa. Vedi anche Gouraud shading e Phong shading.
|
|